第264章 二次传送
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在城里,兽人们寄予厚望的高端战力被复制人追得到处跑,在城外,玩家们与兽人们的战斗就有点不太理想了。
没啥新鲜的原因,还是就因为兽人人多。
这些被后边法师上了buff的兽人确实是比之前的兽人要厉害不少,但和玩家们比起来还是差点意思,一对一的情况下,十多级的玩家让一只手都能打得过,速度比你快,下刀比你重,甚至还会魔法,你拿什么来打嘛?
只是玩家们面对的不是一只兽人,而是铺天盖地的兽人。
数量上来说,远超过去每次和兽人打仗时的数量,之前一万兽人的估计完全是处于雾霾中看不清的缘故,现在雾霾被对方传送波动完全吹散了之后,兽人就像一排城墙一样冲过来,看上去没个两万人没有这么夸张的效果。
而且这些被不知道被加持了什么buff的兽人不怕死程度直逼玩家,旁边的战友被好几个激射火球轰死后,连眼睛都没眨一下,后面赶上来的兽人甚至不管战友的尸体,直接就踩了过去,一股脑地就往玩家这边冲。
一开始,玩家们还能靠着在远处丢火球击杀对方,结果击杀兽人的速度比想象中的要慢不少,完全没能阻挡对方前进的步伐,很快就陷入了近战当中。
近战嘛,玩家们也不是很怕,在场又没有多少一场仗都没有打过的玩家,多多少少还是有点厮杀经验的,但在对方猪突猛进的冲击之下,玩家们的阵形当初就被兽人们撕成了好几瓣,然后被兽人们围着砍。
要是换做其他军队被数量几倍的敌军近距离这么围住,可能就缴械投降了,但玩家的士气上限未知,下限可是非常高的,除非有骚想法,不然没谁会面对敌人缴械投降的,反而人人都提着刀,对着冲上来的兽人就是一顿猛砍。
兽人们的人海冲击策略确实是有效的,不过兽人进化了的同时,玩家们也自然也不同往日,从视觉效果上看,被围住的玩家应该很快就会被兽人们绞杀殆尽才对,但事实上,玩家们在包围圈里就像中央圣城的石砖一样硬,杀了半天硬是在身前杀出了一个由兽人尸体堆成的沙袋墙。
战损比看上去确实很可观,至少每一个玩家都起码杀了一个兽人才死,一些猛的玩家杀着杀着居然杀悟了,喊着什么“天生万物与人”提着大刀上去夸夸就是砍,猛得像个战神,远古时期学到的神术·汲取现在居然又派上了用场,血条蹦迪了半天,被兽人砍中二十多刀后吸血吸不上来才含泪去世。
玩家勇是勇,可
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